La primera MangaCon abre sus puertas con cómic, anime y videojuegos

El Pabellón 4 de la Fira de Lleida ha acogido este sábado la apertura de la I MangaCon, un encuentro que combina actividades culturales, espectáculos en directo y propuestas interactivas.

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La Mangacon de Lleida en su primera jornada
La Mangacon de Lleida en su primera jornada - AJUNTAMENT DE LLEIDA

 

Por primera vez, la capital del Segrià ha celebrado un espacio propio dedicado al universo del manga y la animación japonesa. MangaCon ha nacido con la intención de convertirse en un referente cultural y de ocio, reuniendo en un mismo lugar a seguidores del cómic nipón, de los videojuegos y de la cultura otaku en general.

La feria ha abierto sus puertas en el Pabellón 4 de la Fira de Lleida con un ambiente vibrante y lleno de color, marcado por la presencia de stands especializados, editoriales, librerías, zonas de exposición y espacios interactivos.

 

Un programa pensado para todos los públicos

La organización ha apostado por una programación variada que no se limita a la venta de productos. A lo largo del día, los asistentes han encontrado talleres creativos, concursos de cosplay, competiciones de videojuegos y exhibiciones relacionadas con el arte japonés contemporáneo.

Uno de los atractivos más comentados ha sido la zona de gaming, donde los visitantes han podido probar consolas retro y actuales, además de participar en torneos. Paralelamente, la música también ha tenido protagonismo con actuaciones de cantantes especializados en openings y endings de series de anime, lo que ha generado un ambiente festivo y de comunidad.

 

El respaldo institucional

El evento no solo ha contado con la respuesta entusiasta del público, sino también con el apoyo institucional. El alcalde, Fèlix Larrosa, ha subrayado durante su visita el papel estratégico de este tipo de iniciativas: “Es importante abrirse a nuevas oportunidades en sectores emergentes, en colaboración con iniciativas privadas especializadas”.

Sus palabras han reforzado la voluntad del consistorio de apoyar actividades que diversifican la oferta cultural y sitúan a la ciudad dentro de circuitos de ocio juvenil con creciente impacto social y económico.

 

Un puente entre generaciones

Aunque MangaCon está especialmente dirigida a la juventud, el encuentro ha conseguido atraer a familias completas y a público de todas las edades. La diversidad de actividades ha permitido que tanto aficionados veteranos como curiosos que se acercan por primera vez al mundo del manga hayan encontrado propuestas adaptadas a sus intereses.

El fenómeno cosplay ha sido uno de los grandes protagonistas: numerosos asistentes han acudido caracterizados de sus personajes favoritos, convirtiendo los pasillos del pabellón en un auténtico desfile de creatividad y color.

 

Más que ocio: una oportunidad de futuro

La I MangaCon también ha tenido un marcado componente económico y de proyección. La participación de editoriales, tiendas especializadas y creadores independientes ha puesto de relieve la capacidad de la industria del manga y del anime para generar actividad y empleo en sectores como el comercio, la cultura o los videojuegos.

En este sentido, la feria ha funcionado como un punto de encuentro entre oferta y demanda, permitiendo a emprendedores y pequeñas empresas locales acercarse a un público en expansión.

 

Un estreno con aspiraciones de continuidad

Con esta primera edición, la ciudad se suma al mapa nacional de eventos dedicados al manga, el anime y el videojuego, junto a citas consolidadas en otras capitales. El reto, a partir de ahora, será consolidar la MangaCon como una referencia anual capaz de atraer no solo a público local, sino también a visitantes de todo el territorio.

El ambiente vivido este sábado demuestra que la semilla ya está plantada: un espacio donde la cultura japonesa, la pasión por los videojuegos y la creatividad se dan la mano en un formato que mezcla ocio, identidad juvenil e innovación cultural.

 

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